动感单车携3D虚拟骑行软件为数字展厅带来全新互动体验,3D骑行越野体验系统,由触摸一体机+动感单车组成,结合虚拟漫游、传感器、DSP控制、多线程数据通信以及立体显示等技术,为体验者带来沉浸式的虚实结合的互动骑行体验。

3D骑行越野体验系统采用Unity3D技术开发,围绕骑行观光、游戏挑战和实景体验设计多种玩法。参与者坐上动感单车后,可以通过踏板速度控制骑行速度,摆动车把进行赛道变换,并在系统中体验上坡、下坡以及加减速效果。骑行过程中还可以随时暂停,屏幕会同步显示骑行速度、骑行时间等信息,让整个体验过程更具互动感。
系统通过3D建模打造落日荒野、城市漫游、梦幻雪国、神秘岛屿、幽雾森林五类骑行场景,不同场景对应不同的视觉氛围,参与者可以通过车把上的按钮切换场景,在亮丽的虚拟场景中的一边骑行一边观光。系统支持自定义添加骑行场景,部分场景无需重新进行建模定制,可直接选用风景类影片拍摄还原骑行内容,为项目后期增加体验内容提供了灵活的选择。

除了观光骑行,3D骑行越野体验系统还设计了骑行闯关和消灭怪兽两种互动玩法。骑行闯关以骑行速度、躲避障碍物、收集金币等方式进行,参与者可以与真实玩家进行PK,也可以单人体验与游戏里的虚拟玩家PK;消灭怪兽则通过踩动踏板发射炮弹,踏板速度越快,发射数量越多,参与者还可以摆动车把改变跑道,在骑行过程中消灭怪兽并获取积分。
为了增加游戏过程中的趣味性与参与感,骑行过程中加入补给物资、障碍物、奖励道具、排行榜以及小地图等设计。骑行过程中,参与者需要根据虚拟场景变化灵活反应,在进行骑行的过程中加入一定的挑战和竞技元素。实时榜单也可以用于展示参与者的成绩,为多人体验提供竞赛玩法。

设备交互上,动感单车上的按钮可用于选择场景和确认操作,踏板负责骑行速度控制,车把用于变换跑道。系统采用实时数据通信方式,将体验人员对设备的操作与虚拟场景中的动作进行实时同步关联,使骑行设备与屏幕画面形成同步。遇到卡顿、无法骑行等异常情况时,界面会显示对应的操作提示,帮助体验者继续完成骑行体验。
针对展厅、体验馆等需要面临长期对游客开放的情形,系统设计了开机自启、自动关机、无人操作屏保播放、自动返回主页以及音乐播放等实用功能。软件开启运行后,全程全屏浏览限制,隐藏式退出设计,退出系统还需要管理员输入密码,可用于降低游客误操作。
3D骑行越野体验系统适用科技馆、文体中心场馆、青少年活动空间、文旅体验项目、商业互动空间以及各类数字体验馆,通过动感单车与虚拟骑行的结合,既可以用于风景观光,也可以加入闯关、竞技和怪兽对战等互动内容,让骑行设备成为具有游戏体验的数字互动项目。更多展厅互动方案、落地案例与功能详情,网页搜索“鼎深科技”。